像素风不等于简单

很多像素游戏让我放松,不是因为它们“画得少”,而是因为视觉系统很克制。按钮、道具、地图和角色都有明确边界,信息不会像现代复杂 UI 那样不断抢注意力。

这种设计对个人网站也有启发:像素风可以有装饰,但核心内容必须清楚。边框、阴影和网格都应该服务于阅读,而不是把页面变成一堆贴纸。

好的像素 UI 会保留手感

我喜欢那些有轻微反馈的界面:hover 像按键一样下沉,标签像贴在笔记本上的纸条,图像有一点点扫描纹理。它们不一定复杂,但会让页面像一个可以触摸的东西。

这也是我现在博客想要的方向:研究内容要可信,生活内容要有温度,中间用像素风把它们统一起来。